PCの死体は何分で塵と化すか調べてみよう! 巻の伍
- uomint
- 2018年3月25日
- 読了時間: 2分
今回はトクノシマです。場所はファンダンサー道場。
今までと結果は変わらないと予想していても、顔に出さずに計測しましょう。
結果を出さないと、こうであると断言できないからね。
●目的
死んだあと何分で荷物をLOSTすることになるのかを調べる。
●実験台 penta君
死んでストップウオッチを押す。予想された時刻にスクショを撮る。
死体が完全に消えたらmintに電話して蘇生してもらう。
これを5回繰り返すのが彼の仕事です。

●立案者 mint
pentaを危険地帯に連行し、放置。
連絡が来たら危険地帯に再度赴き、彼を蘇生してとんぼ返り。
コレを5回繰り返した後、彼から貰った情報をまとめるのが仕事です。

●場所
・トクノシマ・ファンダンサー道場1F (5回計測)
●計測方法
荷物として包帯をひとつ持つ。
画面が黒くなったら、ストップウォッチWEBアプリにて計測開始。
死体が無くなったら計測終了。
数秒のズレが出るのは仕方なしとする。
●実験結果
○ファンダンサー道場1F (4回目画面写真)
入口にて死亡・計測開始。
ちょうど入口にファンダンサーが引っかかっていたので、ここで行いました。

・スタート
叩かれている時の音がなんかいいなぁ~と聞きほれている間に死んだそうです。


ようつべで90年代JPOPを聞きながら暇を潰し(pebta談)て約七分。


7分3秒で死体は骨と化しました。
そこからさらに約15分、ようつべで動画を観ていると~


22分12秒で消滅。
五回行った結果がこちら。

死んでから骨になるまで約7分。
骨になってから消えるまでが約15分。
死んで死体が消えるまで約22分。
つまんないなーと思わず口に出てきてしまったほどの、今までと同じ結果でした。
まぁシステム的には仕方ないのかな。そんなところに凝って(こだわって)も仕方が無いだろうし。
腐敗が早い場所があってもいいんじゃないかな?
回収大変かもしれないけれど。それもまた楽し。
さて次回は、テルマーの予定です。
どこで誰を相手にしようかしら。ふふふふ。楽しみですわ。
penta : あー。俺、テルマーとか無理なんで
mint : へ?
penta : 復帰したの先月頭なんで、拡張パックは宝珠までしか入れとらんね
mint : アビス無いのか・・・・・・うーむ
penta : こればっかは仕方ないから自分でやれやー
つづくよー
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