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PCの死体は何分で塵と化すか調べてみよう! 巻の終(とりあえず)

  • uomint
  • 2018年3月29日
  • 読了時間: 3分

PC死体の腐敗時間についてまとめます。

色々なところで死んでみた(ボスエリア除く)結果の近似値ををとると、こうなりました。

●死体に残るアイテムを持って死んだ場合(死体に荷物がひとつの状態で計測)

       死体→→→→→→→→→→→→→骨→→→→→→→→→→→→消滅

 死体から骨になるまでは、420秒(7分)かかります。

 骨が消滅するまでは、そこから910秒(15分10秒)かかります。

 死んでから死体が消滅するまで、1330秒(22分10秒)かかるということになります。

●死体に残るアイテムを何も持たないで死んだ場合(死体に荷物が入っていない状態で計測)

死体→→→→→→→→→→→→→消滅

 死体は骨にならず、そのまま消滅しました。

死体が消滅するまでは、420秒(7分)でした。

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ここまでは、死んだ後そのまま放置していた場合の話。

では、蘇生後に死体から回収を行った場合は、いったいどうなるのでしょうか。

計測場所は少ないですが、実験してみました。

そうそう。今まで手伝ってくれていたPenta君(の中の人)が。

「俺ぁぁもぉぉやっとらんねぇぇぇぇぇ!!!!」

と言い残して雲隠れしたので、ここからは私の別キャラで計測しました。

ほぼ初期キャラ。荷物は、着ている服と包丁以外持っていません。

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●死んだ後に蘇生し、死体状態からアイテム(死体に残っているモノ全部)を回収した場合

ぱっと見てわかりやすいように服(ブレス属性・保険適用されていない)を着せてから死に、死んでから2分程度経過した時に荷物を回収し、その後の様子を見てみました。

死体→→→→→→→→蘇生→→→→→→→回収

画像は、マラス・ラビリンス入口前にて計測したところ。

回収した途端に死体は骨に変化し、死んでから421秒後に消滅しました。

Fオーク洞窟でも同様(計測中に死んだので幽霊となっています)。

こちらの画像では死んでから424秒で消滅。

 マラス・ラビリンス。トラメル・ダスタード1階。フェルッカ・オーク洞窟入口の3箇所にて計測した結果、死体が消えた時間はこうなりました(秒)。

死体は荷物回収後に骨となり、420秒(7分)後に消滅(近似値)となりました。

●死んだ後に蘇生し、骨状態からアイテム(死体に残っているモノ全部)を回収した場合

ぱっと見てわかりやすいように服(ブレス属性み・保険適用されていない)を着せてから死に、死んでから9分程度経過した時に荷物を回収し、その後の様子を観察しました。

この画像の場所はトラメル・ミノック北辺り。

死亡

蘇生→→→→→→→→→→→→放置→→→→→→→→→→→→回収

死亡後9分経過で荷物回収。

その後しばし放置して・・・・・・

死んでから1331秒で骨は消えました。

イルシュナー慈悲、トラメルミノック北、トクノシマ・ファンダンサー道場で計測した、死体が消えた時間はこうなりました。

死体は1330秒(22分10秒)後に消滅(近似値)しました。

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これまでのまとめ。

●PCの死体は、何もしなければ基本的に1330秒で消滅する。

●ただし死んだ時にアイテムを持っていない死体は基本的に420秒で消滅する。

アイテムを持って死んだ後420秒以内に回収した場合、死体は420秒で消滅する。

何故「基本的に」と書いたかというと。

回収した後に荷物を再度死体に入れた場合や、全部の荷物を回収しなかった場合など、死体に何らかのアプローチをした場合の消滅時間を計測していないからです。

次に暇な時間が出来た時に、こういったシチュエーションでの死体消滅時間を計測してまとめてみるつもりです。

あと。モンスターに荷物をルートされた場合やその場合のアイテムの在り処についても正確に知っておきたいので、こちらもあらためて調べるつもりでいます。推測はしているのですが、正確にデータを取っていないので確定が出来ないのです。

このあたりの時間を知っておくと、ロールプレイイベントを仕掛けるときに便利なのですよ。

おわり

 
 
 

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